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Este curso está pensado para que los participantes aprendan los conceptos fundamentales de la programación usando la popular plataforma Scratch desarrollada por el MIT Media Lab a través de la cual se realizarán ejercicios divertidos como crear patrones geométricos, movimientos de objetos, animaciones de personajes y videojuegos. Vamos a utilizar Scratch como lenguaje introductorio por su relativa facilidad para desarrollar programas y porque las habilidades adquiridas mediante Scratch, se pueden aplicar a otros lenguajes básicos de programación como Python y Java. Scratch con su lenguaje de programación visual nos permite desarrollar el pensamiento computacional (PC), cuya utilización ha ido creciendo en los últimos años, siendo cada vez de mayor interés.

DIRIGIDO:Niñas y niños de 6 a 12 años

OBJETIVOS:

  • Aprender a usar el lenguaje de programación Scratch
  • Desarrollar el pensamiento computacional (PC)
  • Desarrollar la capacidad de resolución de problemas
  • Desarrollar competencias de lógica y de calculo
  • Aprender los conceptos fundamentales de la programación
  • Aprender conceptos básicos de mecánica
  • Aprender elementos básicos de computación y electrónica como los sensores
  • Aprender a usar herramientas de dibujo CAD – Computer Assisted Design
  • Aprender elementos básicos de computación y electrónica como los sensores

PROGRAMAMovimientos, Control, Eventos, Operadores lógicos, Operadores Matemáticos, Introducir sonidos, Geometría

HERRAMIENTAS UTILIZADAS: Scratch 3.0, Ordenadores Windows 10

PRECIO: Socios Club Iberfan: 35.00€ | Clientes de Ibercaja: 40.00€ | Básico: 45.00€

FECHAS Y HORARIOS : Del 28 de junio al 2 de julio de 2021. De lunes a viernes, de 10.00h a 12.00h

Condiciones de matriculación:

  • Se devolverá el 100% del importe de la matrícula si el alumno comunica su baja antes de las 48 horas previas al inicio del curso.
  • Una vez iniciada la actividad no se realizará ninguna devolución.


 

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