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Introducción

El objetivo de esta actividad es desarrollar habilidades de pensamiento crítico y resolución de problemas e introducir algunos de los conceptos fundamentales de la programación como datos digitales, operadores lógicos, secuenciación, algoritmos, eventos etc. Robomath es un programa ideado para aprender los fundamentos de la programación a través del control de componentes electrónicos (motores, sensores, leds, etc.) y el desarrollo de proyectos mecánicos con LEGO Wedo, Lego Mindstorms, Lego Technic, Scratch, Bq Education, Arduino.

Objetivos

  • Aprender los fundamentos de la computación a través de microcontroladores
  • Aprender a usar líneas de comandos esenciales Arduino
  • Aprender a usar operadores lógicos y matemáticos
  • Crear circuitos con componentes electrónicos (Led, Servomotores, Sensores TMP, Sensores Luz, etc.)
  • Desarrollar aplicaciones de medidas, calculo, comunicación y control de componentes electrónicos
  • Desarrollar habilidades de pensamiento computacional para resolver problemas

Contenidos

  • Tipos de datos
  • Identificadores
  • Variables y constantes
  • Declaración de variables
  • Expresiones y operadores aritméticos
  • Asignación
  • Entrada/salida
  • Estructura fundamental de un programa
  • Estructuras de control
  • Microcontroladores
  • Led
  • Servomotores
  • Sensores TMP
  • Sensores Luz
  • Sensores ultrasonidos
  • Sensores infrarrojos
  • Resistencias
  • Botones.

Temario

  1. Matemáticas y Geometría
  2. Algoritmos y programación Datos digitales
    1. Secuencias
    2. Lógica y Operaciones matemáticas
    3. Variables
    4. Funciones
    5. Condicionales
    6. Listas
    7. Bucles
    8. Algoritmos
    9. Eventos
    10. Comunicación de información inalámbrica
    11. Machine Learning
    12. Fundamentos de lenguajes de programación
  3. Fundamentos de electrónica
    1. Servomotores
    2. Mecánica
    3. Sensores
    4. Comunicación y controles
  4. Mecánica (engranajes, correas, tornillos, poleas, etc.)
    1. Control de componentes de un robot

Material didáctico

Se proporcionará el material didáctico necesario. Los alumnos deberán traer una memoria externa (mínimo 2 GB), un cuaderno y estuche. Los padres pueden elegir comprar el Kit de robótica, pero no es obligatorio para apuntarse al curso.

  • Ordenadores OS Windows 10
  • Microsoft MakeCode
  • Scratch v.3
  • Lego Wedo
  • Lego Mindstorm
  • Arduino
  • Micro:bit

Horarios

  • Nivel 1: Desde el 20 de septiembre de 2023 hasta el 26 de junio del 2024. Miércoles de 18:15 a 19:15
  • Nivel 2 y Altas Capacidades. Desde el 20 de septiembre de 2023 hasta el 26 de junio del 2023. Miércoles  de 17:15 a 18:15

Metodología

Construccionismo, Diseño Instruccional, Pensamiento Computacional, Pensamiento Matemático y Pensamiento Algébrico, Trabajo por Proyectos.
Grupos con máximo 8 alumnos. Área virtual individual habilitada para practicar en caso los ejercicios. Modalidad presencial con clases virtuales de ampliación. Posibilidad de asistencia virtual a través de Microsoft Team.

Destinatarios

Alumnos de 7 a 8  años.

Precio

50 €/mes

 

 

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