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Modela tu personaje de videojuego 3D con Blender
12 febrero 2024 - 11:00 am / 14 febrero 2024 - 1:00 pm
Introducción
En este curso de Blender los participantes aprenderán los fundamentos básicos del programa para modelar en 3D, mientras aprenden a crear y diseñar diferentes tipos de objetos para su uso en diferentes ámbitos, videojuegos, animaciones etc.
Objetivos
- Aprender el concepto del diseño 3D.
- Entender las herramientas básicas de la interfaz de Blender.
- Recrear objetos en 3 dimensiones.
- Plantear una serie de retos para aplicar en la educación.
- Desarrollar la creatividad y la imaginación diseñando y creando objetos.
- Trabajar la lógica necesaria para diseñar y comprender el uso de los vértices.
- Fomentar el espíritu innovador en el aula.
- Buscar soluciones a problemas desarrollando así el espíritu crítico.
Contenido
- Introducción a Blender.
- Diseño gráfico de Objetos.
- Opciones de la interfaz.
- Dimensiones.
- Opciones de cámara.
- Texturas.
- Efectos de iluminación.
- Uso de Vértices y resolución.
- Renderizado.
Destinatarios
Grupo 1. A partir de 11 años.
Temporalidad
Curso de 11:00 a 13:00 h. 2, 3 y 4 de enero. Horario de mañana.
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