Cargando Eventos

Introducción

En este curso de Blender los participantes aprenderán los fundamentos básicos del programa para modelar en 3D, mientras aprenden a crear y diseñar diferentes tipos de objetos para su uso en diferentes ámbitos, videojuegos, animaciones etc.

Objetivos

  •  Aprender el concepto del diseño 3D.
  •  Entender las herramientas básicas de la interfaz de Blender.
  •  Recrear objetos en 3 dimensiones.
  •  Plantear una serie de retos para aplicar en la educación.
  •  Desarrollar la creatividad y la imaginación diseñando y creando objetos.
  •  Trabajar la lógica necesaria para diseñar y comprender el uso de los vértices.
  •  Fomentar el espíritu innovador en el aula.
  •  Buscar soluciones a problemas desarrollando así el espíritu crítico.

Contenido

  •  Introducción a Blender.
  •  Diseño gráfico de Objetos.
  •  Opciones de la interfaz.
  •  Dimensiones.
  •  Opciones de cámara.
  •  Texturas.
  •  Efectos de iluminación.
  •  Uso de Vértices y resolución.
  •  Renderizado.

Destinatarios

Grupo 1. A partir de 11 años.

Temporalidad

Curso de 11:00 a 13:00 h. 2, 3 y 4 de enero. Horario de mañana.

Share This Story, Choose Your Platform!