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MINECRAFT: Diseño y programación de videojuegos ®Mcreator edición de Mods Minecraft

INTRODUCCIÓN

Ahora que llega el verano, aprovecha para divertirte y aprender al mismo tiempo con nuestra multitud de cursos para jóvenes y niños. En el Campus STEAM – Coding, los participantes llevarán a cabo múltiples desafíos mientras descubren el maravilloso universo de la Creación de Mundos, aprendiendo a modificar el entorno, crear castillos, pirámides, panteones, etc. A la vez que adquieren conocimientos sobre el diseño y la programación de este videojuego, los alumnos y las alumnas desarrollarán diferentes capacidades como el conocimiento del lenguaje de programación Python, la creatividad, la resolución de problemas y el espíritu emprendedor.

DIRIGIDO A

Adolescentes de 10 a 14 años.

OBJETIVOS

  1. Aprender el concepto de la programación informática a través de lenguajes de Blockly.
  2. Entender los conceptos fundamentales y el paradigma de la programación orientada a objetos a través de mundos virtuales.
  3. Recrear escenas utilizando la física y la ingeniería.
  4. Plantear una serie de retos para aplicar Minecraft en la educación.

CONTENIDOS

  1. Control
  2. Movimientos
  3. Eventos
  4. Operadores lógicos
  5. Operadores Matemáticos
  6. Introducir sonidos
  7. Geometría
  8. Diseño graficó
  9. Desarrollo de videojuegos
  10. Diseño y programación de elementos personalizados: items, bloques, alimentos, recetas, biomas, pociones, plantas, dimensiones

SOFWARE UTILIZADO:

McEdit y MCreator

TEMPORALIDAD

Del 15 de julio al 26 de julio de 2024. De 9 a 11 h.

PRECIO

Pago con tarjeta de Ibercaja: 110,00€. Básico:120,00€.

Condiciones de matriculación

  • Se devolverá el 100% del importe de la matrícula si el alumno comunica su baja antes de las 48 horas previas al inicio del curso.
  • Una vez iniciada la actividad no se realizará ninguna devolución.
  • En caso de suspensión de clases por causa de fuerza mayor, las clases pendientes se recuperarán lo antes posible.
  • La realización del curso está condicionada a un número mínimo de asistentes.

 

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