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INTRODUCCIÓN

Python es un lenguaje de programación extremamente popular que puede servir para desarrollar aplicaciones web, conectar bases de datos, realizar modelos matemáticos y tiene amplio uso en procesos de machine learning, robótica e inteligencia artificial. Python ha sido recomendado por los ministerios de educación de varios países para el aprendizaje de algorítmica.

En este curso de fundamentos de programación con Python, dirigido a jóvenes estudiantes de ESO Y Bachillerato, se aprenderán los conceptos fundamentales de la programación usando el popular lenguaje Python. Vamos a realizar ejemplos de programas informáticos que resuelven problemas de lógica y calculo a través de un cuaderno de ejercicios práctico donde se aplicarán conceptos de matemáticas y geometría, además de programar diferentes videojuegos para ver una aplicación práctica del uso de este lenguaje. Los participantes no necesitan conocimientos previos de programación.

OBJETIVOS

  • Aprender a usar líneas de comandos esenciales Python
  • Usar operadores lógicos y matemáticos
  • Crear y ejecutar una aplicación de cálculo con Python
  • Desarrollar habilidades de pensamiento computacional para resolver problemas

PROGRAMA

  1. Variables
  2. Expresiones y sentencias
  3. Funciones
  4. Condicionales y recursividad
  5. Iteración
  6. Cadenas
  7. Listas
  8. Algoritmos
  9. Aplicaciones
  10. Videojuegos

MODULOS

  • Primer trimestre. Introducción lenguaje de programación con Python
  • Segundo trimestre. Aplicaciones con Python
  • Tercer trimestre. Videojuegos con Python

Lenguajes de programación utilizados: Scratch, JavaScript, Python, C++, Arduino, HTML5

DESTINATARIOS

Jóvenes de 13 a 16 años

TEMPORALIDAD

  1. Primer trimestre. Del 08 de octubre al 17 de diciembre de 2024. Martes, de 16:15 a 17:15 h
  2. Segundo trimestre. Del 14 de enero al 18 de marzo de 2025. Martes, de 16:15 a 17:15 h
  3. Tercer trimestre. Del 8 de abril al 10 de junio de 2025. Martes, de 16:15 a 17:15 h

PRECIO

50 € mensuales

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